아그리콜라

자작 트레이 완성 기념으로 한 판.
다인플, 2인플 통틀어 이번이 4번째 게임인데, 이수에서 처음 배우느라 갈피를 못 잡았던 첫 번째 게임을 제외하곤, 가장 힘들었음. 처음에 받은 직업 7개와 보조설비 7개가 너무 우울해서, 매 수확때마다 구걸 안하고 식구들 먹여살리느라 허덕허덕. 반면, 비교적 직업과 설비가 괜찮았던 피치는 자신의 빌드를 착착 완성시키고 무난히 승리. 특히 '매턴 시작할 때 음식 1개 내고 밭 1개 일구기' 능력이 매우 좋았음.
종료시 양 없음(-1), 야채 없음(-1), 빈칸 3개(-3)로 총 5점을 감점당했으나, 가족을 5명까지 늘리고 추가 보너스점수로 만회하여 가까스로 대패는 면함. 피치는 감점요인이 하나도 없었으나, 가족수를 3명 까지밖에 늘리지 못한 것이 아쉬웠음.
비록... 이라기 보다 '당연히' 지긴 했지만 이제 슬슬 아그리콜라의 재미가 느껴진달까.
카드가 잘 들어오면 잘 들어오는 대로 내가 의도한 빌드를 맞춰나가는 재미가, 카드가 못 들어오면 어려운 상황에서 돌파구를 만들어 가는 재미가 있어서 좋은 듯하다.
무엇보다, 그동안 악평 일색이던 피치가 이번 게임 후엔 꽤 재미있었다는 반응을 보인 것이 무엇보다 다행.

아주 천만다행 -_-;

승 : 피치여사(40점)
패 : 대악당(33점)
Posted by 대악당
:

1. 와이어트 어프
ROUND 1.
시작하자마자 3턴만에 피치가 손을 털면서 갑자기 라운드 종료. 대악당, 한푼도 못 받음. -_-;
- 피치 $12,000
- 대악당 $0

ROUND 2.
시작하자마자 5턴만에 피치가 손을 털면서 이번에도 갑자기 라운드 종료. 대악당, 또 한푼도 못 받음 -_-;;
- 피치 $23,000
- 대악당 $0

ROUND 3.
이대로 가다간 한푼도 못 받은 상태로 게임이 끝날수도 있다는 위기감에, 대악당은 초반부터 노골적으로 웨스하딩을 쫓음. 허나, 이번에도 피치가 손을 털면서 라운드 종료. 대악당은 웨스하딩 독점으로 $8,000 획득에 성공했으나, 피치가 $5,000를 획득하면서 종료조건인 $25,000를 돌파하여 게임 종료조건을 만족시킴.
- 피치 $28,000
- 대악당 $8,000

결과
승 : 피치여사($28,000)
패 : 대악당($8,000)

2. 카르카손(강 + 여관과 대성당 Exp.)
와이어트 어프의 굴욕을 만회하고자 나름 자신있는 종목인 카르카손으로 리벤지매치를 제시.
종반까지 접전이 펼쳐졌으나, 종료 직전 대악당이 무려 168점짜리 성을 완성하며 압승.
패배로 얼룩진 나날에 실로 귀하디 귀한 1승을 챙김. 우와아아앙.

승 : 대악당(249점)
패 : 피치여사(121점)

Posted by 대악당
:
스톤에이지

주사위 운도 괜찮았고, 중간에 두어번 삽질한 피치에 비해 큰 무리없이 순조롭게 승점을 쌓아 나가면서 낙승을 예상했으나, 방심한 나머지 마지막 턴 피치에게 문명카드 3장을 넘겨주면서 15점 차로 역전패;;
중반, 42점짜리 건물(금 7개-_-)을 빼앗긴 것이 뼈아팠음. 오늘도 나의 패배는 멈추지 않는다.

승 : 피치여사
패 : 대악당
Posted by 대악당
:

최근 정식 한글판 발매로 한창 화제인 아그리콜라를 배우기 위해 오랜만에 잠너구리 부부가 방문했습니다.
늘 게임에 목말라 있으면서도 반여사의 무관심 + 멤버부재로 괴로워하던 모습이 늘 안타까웠었는데, 최근 '반여사의 규제 대폭 완화' + '동네 고교동창 보드게임 모임 조직 성공' 이라는 두 마리 토끼를 모두 잡았다는 훈훈한 늬우쓰가. 덕분에 요즘 신나게 지르는 중인 듯...
애들 얘기좀 하다가 밤 12시 조금 넘어서 이날의 메인 이벤트, 아그리콜라 4인플을 시작했습니다.

아그리콜라(대악당, 피치, 잠너구리, 반여사)
미경험자 두 명(잠너구리 부부)과 3회 경험자 두 명(대악당 + 피치여사)이 하다보니 다행히 에러플은 없었지만, 전체적으로 운영이 미숙할 수 밖에 없었음. 그나마 경험자인 피치와 대악당이 1위 경쟁을 했으나, 중후반 가축을 폭발적으로 늘리며 피치여사 우승.

1위 : 피치여사. 직업카드 운이 그다지 좋지 않아 초반에는 애를 먹었으나, 중반까지 꾸준히 진흙을 모은 뒤 한번에 방을 5개까지 확장한 뒤, 가축을 집중적으로 모아 최종 스코어 43점으로 우승함.
2위 : 대악당. 나무 1개를 음식 1개로 교환할 수 있는 직업을 이용, 나무 중심의 운영으로 중반까지 그럭저럭 안정적으로 진행함. 이후 밭을 6개까지 늘리고, 야채 + 곡식의 대량생산을 통해 승점과 음식의 두 마리 토끼를 잡으려 했으나 피치여사와 반여사의 견제로 번번이 실패함. 이후, 음식부족에 시달리면서 모아둔 야채와 양을 잡아먹어가며 분전했으나, 가축 확보에 실패하면서 36점으로 2위.
3위 : 잠너구리. 초반 음식이 모자라 구걸카드까지 받았으나, 중반이후 음식이 펑펑 남아 돔. 제 때 식구를 늘리지 못한 것이 아쉬움. 가축으로 어느정도 점수를 냈으나, 빈 공간 감점 + 구걸카드로 인해 대량 감점, 3위로 마감. 정확한 점수는 기억나지 않으나 아마 10점대 점수였던 듯.
4위 : 반여사. 밭 2개에서 야채와 곡식을 꾸준히 수확하여 승점을 차곡차곡 모았으나, 역시 첫플레이이인지라 빈 공간으로 인한 감점이 너무 컸음. 역시 정확한 점수는 기억나지 않음.


아그리콜라를 끝낸 시간이 새벽 3시 30분경. 스타워즈 에픽듀얼 팀플레이를 한 번 하고 싶었으나, 미리 잡혀있던 잠너구리의 직거래 약속(새벽 3시에 -_-;;;)으로 인해 아쉽지만 다음을 기약하고 모임을 종료했습니다. 작년까지만 해도 놀아줄 멤버가 없대서 객원 멤버(륙구 + 허체리) 데리고 목동 너구리저택까지 원정게임 해주러 갔었는데, 이젠 부인과 함께 머나먼 아리랑하우스까지 게임하러 오네요. 뭔가 대견한 느낌이랄까. 껄껄.

Posted by 대악당
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스타워즈 에픽듀얼

ROUND 1.

윈두는 Battle Mind(손에 들고있는 카드에 비례하여 공격력/방어력이 상승)의 효과를 극대화 하기 위해 전투는 클론병사에게 맡기고 이리저리 도망다니다가 기회를 봐서 가끔씩 Wisdom(공격 후 5칸 이동) 카드로 치고 빠지기 전법을 구사한 것 까진 좋았음. 그러나, 두쿠백작의 서브캐릭터인 슈퍼 배틀드로이드의 막강한 공격력을 간과한 채, 카드 아낀답시고 몸빵으로 때워서 데미지 5를 고스란히 먹은 것이 실수.
10장까지 모였던 윈두의 카드는 두쿠백작과 슈퍼배틀드로이드의 빗발치는 공격을 막기위해 어느덧 거의 소진된 반면, 반대로 두쿠백작은 Gain Power(카드 3장 보충)를 이용하여 핸드를 넉넉히 유지. 결국 마지막에 두쿠백작의 공격력 5짜리 카드가 그대로 터지면서 윈두 사망.

승 : 피치여사(Count Dooku)
패 : 대악당(Mace Windu)


ROUND 2.
한번도 해보지 못한 캐릭터 중 마지막 남은 장고와 보바부자를 각각 잡고 플레이.
둘 다 메인/서브 캐릭터 모두 원거리 공격형 캐릭터에 기동력을 살린 특수능력이 많아 꽤 재미있었음.
장고의 서브캐릭터인 Wessel이 보바의 서브캐릭터인 Greedo의 필살기, Desperate Shot(공격력 7, 이 공격으로 상대방을 죽이지 못하면 자신이 죽음)을 맞고 사망했으나, 홀로 남은 장고의 분전으로 에틱듀얼 5전만에 감격의 첫 승리를 차지. 크흑. T_T

승 : 대악당(Jango Fett)
패 : 피치여사(Boba Fett)


ROUND 3.
장고 VS 보바가 재미있었는지, 그대로 한번만 더 하자는 피치여사의 요구를 받아들여 3라운드 개시.
2라운드와 비슷한 분위기로 전개된 끝에 결국 보바의 승리.

승 : 피치여사(Boba Fett)
패 : 대악당(Jango Fett)
Posted by 대악당
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스톤에이지

다른 플레이어가 점유한 자원채취소엔 들어갈 수 없다는 2인플용 제약때문에 본격적인 자원 견제가 가능했음. 초반엔 Food Rank 위주, 중반 이후 Building 위주로 무리없이 진행되었으나, 대악당이 두어차례 건물 구입을 놓치면서 큰 점수차로 피치여사가 승리. 2인플에선 한번 삐끗하면 실수를 만회하기가 매우 힘든 듯. 지긴 했지만 플레이 타임도 길지 않고, 이정도면 2인용 게임으로도 손색 없는 듯.

승 : 피치여사
패 : 대악당
Posted by 대악당
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참여 인원 : 륙구, 홀앙이맨, 대악당, 피치

추석을 맞이하여 륙구군이 갈비찜을, 홀앙이맨이 와인셋뜨를 들고 방문했습니다.
고기가 어찌나 연한지, 원. 정신없이 먹다가 나중에는 배가 찢어질 지경...-o-
갈비에 들어갈 알밤 까느라 쌔가 빠진 륙구군과 한달여 간의 방황 in 부산을 마무리하고, 오랜만에 서울로 잠정복귀한 홀앙이맨과 함께 추석맞이 모임을 시작했습니다.


1. 스타워즈 에픽듀얼(륙구 + 피치 VS 홀앙이맨 + 대악당)
피치여사와 1:1 경험(전패-_-)만 몇 차례 있을 뿐, 제대로 된 팀플레이 경험이 없었던 스타워즈 에픽듀얼을 꺼냄. 간단한 설명 후, 다음과 같이 팀을 나눔.

Light Side : Obi-Wan Kenobi(홀앙이맨) & Han Solo(대악당)
Dark Side : Emperor Pelpatine(피치) & Darth Vader(륙구)

황제와 베이더경의 조합이 강력하긴 하나, 밸런스잡힌 오비완과 원거리공격이 특기인 한솔로의 조합도 만만치 않을 것이란 예상과는 달리, 다크사이드의 압도적인 승리로 끝남.
접근전으로 베이더경을 견제해 줄 것으로 기대했던 오비완은 초반 다굴을 견디지 못하고 멀리 구석으로 도망가 슬금슬금 눈치만 보다가 황제의 Force Ligtning에 끝장났고, 원거리 공격형 캐릭터인 츄바카는 황제한번 잡아보겠다고 적진깊숙히 들어가서 깝치다가 적들에게 둘러싸여서 움직이지도 못하고 사망. 메인 캐릭터이면서도 서브 캐릭터인 츄바카보다 약한 한 솔로도 어리버리하다 적들에게 포위당해 먼저 간 츄바카의 뒤를 밟으면서 다크사이드의 승리로 게임 종료.
비록 처절하게 밟히긴 했으나, 간단하면서도 캐릭터가 가진 매력과 특징을 잘 살린 좋은 게임인 것 만은 분명한 듯.

승 : Dark Side(홀앙이맨 + 대악당)
패 : Light Side(피치 + 륙구)


2. 스톤에이지(륙구, 홀앙이맨, 대악당, 피치)
요즘 평이 매우 좋은 따끈따끈한 2008년 신작, 스톤에이지를 처음으로 플레이.
주사위를 굴려 턴오더를 정한 결과, 륙구 - 홀앙이맨 - 피치여사 - 대악당 순으로 결정됨.
다들 첫 플레이라 어떤 전략을 세워야 할지 감을 잘 잡지 못한 와중에, 피치여사만이 날카로운 통찰력으로 Food Rank의 중요성을 간파하고, 초반 농장에 집중 투자하여 승리의 초석을 다짐.
문명카드를 사용하는 데 있어 약간의 에러플이 있었으나, 대체적으로 매끄럽게 진행되었음. 룰이 간단하면서도 다양한 전략이 나올 수 있는 매우 괜찮은 게임이었음. 앞으로 자주 플레이될 듯.

1위 : 피치여사. 200점이 넘는 압도적인 스코어로 우승. 초반 Food Rank를 놓치지 않고 올린 것이 적중. 주사위발도 좋았고, 빌딩점수, 카드점수, 어느 하나 놓치지 않고 고루 득점함.
2위 : 륙구. 나쁘지 않은 운영이었으나, 종반에 Food Rank가 발목을 잡음. 카드점수는 거의 포기하고 대부분 건물로 득점함.
3위 : 대악당. 종료 직전까지 륙구군과 2위를 두고 치열한 각축을 벌임. 초록색 문명카드 7종류를 모아 막판 역전을 노렸으나, 륙구군이 의도적으로 게임을 종료시키지 않고 한 턴 더 진행하는 바람에 3위로 주저앉음. 부족민을 제 때 늘리지 못한 것이 결정적 패인.
4위 : 홀앙이맨. 초반 돌도끼도 없을 때, 진흙캐러 보낸 3형제가 진흙 하나도 캐오지 못하는 황당한 사건(주사위 세 개를 던져서 나온 결과가 1-1-1) 이후 지긋지긋한 불운에 시달림. 극악의 주사위 운과, Food Rank를 생각지 않고 덮어놓고 애만 낳아댄 것이 패인.

* 이날의 에러플레이
1. 문명카드 카드 1장을 추가로 받게 해 주는 카드 : 추가로 받은 카드의 액션까지 수행하는 것으로 진행했으나, 추가로 받은 카드는 상단에 적힌 액션을 수행하지 않고, 하단의 보너스 부분만 유용함. 어쩐지 너무 강력하더라.
2. 원하는 자원 2개를 받게 해 주는 카드 : 무조건 바로 자원 2개와 교환하는 것으로 진행했으나, 확인 결과, 바로 사용해도 되고, 갖고 있다가 원하는 시점에 사용하는 것도 가능.
3. 최종 점수 계산시 남는 자원 1개당 1점씩 계산해야 하나 계산하지 않음. 어차피 대세와는 상관없지만.


...간만에 괜찮은 신작을 건진 것 같아서 기분이 괜찮네요. 새벽 3시에 배달 시켜먹은 맥도날드 버거도 맛있었고. 그나저나 에픽듀얼 언제한번 이겨보나...-_-;;
Posted by 대악당
:
스타워즈 에픽듀얼

ROUND 1.
루크 VS 다쓰베이더. '스타워즈 EP.6 : 제다이의 역습'의 그 유명한 부자대결을 재현하려 했으나, 루크의 찌질함으로 인해 실컷 농락만 당하다 허무하게 끝난 한판. 서브캐릭터인 레이아공주만도 못한 기본 전투능력에다 특수능력이란게 고작 열라 도망가기(Children of the Force) 아니면 상대방과 자기카드를 전부 공개하고 전투력 1을 초과하는 카드 전부 버리기(I will not fight you) 따위 한심한 능력 뿐.
풋사과 루크대신 전투를 책임져야 할 레이아공주는 시작과 동시에 베이더경의 목조르기(Choke) + 파편던지기(Throw Debris) 컴비네이션에 바로 요단강 건너고-_- 혼자남은 루크는 어떻게든 저혼자만 살아보겠다고 요리조리 도망만 다니다가 비장의 카드, '난 아빠랑 안싸울래요(I will not fight you)'로 국면 전환을 노려보았으나, 카드 공개 결과 베이더경에겐 전투카드가 하나도 없는 바람에 자기 혼자만 전투카드 석장을 버리는 눈물겨운 결과를 초래함. 이어진 다음 턴, 상대에게 방어할 수 있는 카드가 없음을 전턴 루크의 자폭플레이로 확인한 베이더경의 데미지 20짜리 필살기, All to Easy 가 작렬하면서 루크는 한 많은 풋사과인생을 마감함...

승 : 피치여사(Darth Vader)
패 : 대악당(Luke Skywalker)


ROUND 2.
연패의 사슬을 끊고자, 이번엔 좀 강해보이는 캐릭터인 다쓰몰을 선택. 상대는 제다이마스터인 요다.
시작과 동시에 클론병사를 무시하고 요다에게 과감히 돌진한 다쓰몰의 맹공에 그대로 승부가 나는 듯 했으나, 체력이 2밖에 남지 않은 빈사상태의 요다는 클론병사들의 호위를 받으며 힘겹게 탈출에 성공함. 이후 우주선을 사이에 두고 한대만 더 때려서 게임을 끝내버리려는 다쓰몰과, 죽어가는 요다의 추격전이 한동안 반복되었으나, 위기때마다 터져주는 요다의 Force LiftForce Push 공격에 몇번 자빠졌다 튕겨났다 싶더니 어이없게 먼저 체력이 바닥난 다쓰몰의 패배로 게임 종료.
이로써 에픽듀얼 3연패 -_-;;;;;

승 : 피치여사(Yoda)
패 : 대악당(Darth Maul)
Posted by 대악당
:

번레이트

ROUND 1.
환상적이고도 압도적인 카드발로 여유있게 대악당이 승리.
피치여사도 나름 분전했으나, 피치여사의 모든 공격이 전혀전혀 통하지 않음.
파산 직전의 피치주식회사의 인건비를 줄여, 한 턴이라도 더 살리기 위한 방법으로 POACH카드를 사용하여 피치주식회사의 직원을 스카웃하려 했으나 이 만용에 격분한 피치가 카드를 집어던지는 바람에 게임 종료-_-;

승 : 대악당
패 : 피치여사

ROUND 2.

첫 턴 개발부서 덱 맨 위에 능력 0짜리 부사장인 Bob Headstein이 공개됨.
이 때문에 피치, 대악당 모두 개발부서 없이 회사를 꾸려나갈 수 밖에 없었고,
쏟아지는 Bad Idea를 처리할 팀장도, 개발자도 없어서 비싼 계약직을 써야만 했음.
이런 상황에서는 영업부의 능력이 중요한데, 피치의 BAD HIRE 공격으로 개발부의 Bob Headstein과 영업부의 ㅍDawn Ledbetter라는 능력 0짜리 부사장 콤비를 고용하게 된 대악당 주식회사가 급격히 몰락의 길을 걷게 됨. 두 턴동안 인건비로 23 burn씩 지불하고 버텼으나, 더이상 버티지못하고 대악당주식회사 파산...-_-

승 : 피치여사
패 : 대악당

Posted by 대악당
:
스타워즈 에픽듀얼

시작하자 마자 황제의 근위병인 Crimson Guard 둘을 한놈당 칼질 한번씩에 슥삭슥삭 없애버리고, 황제의 체력을 절반정도로 깎았을 때 까지만 해도 싱겁게 이길 것으로 예상했으나, 황제의 공포는 그 다음부터였음. 요리조리 도망다니며 틈만 나면 Meditation으로 체력 회복 및 카드 Draw 견제, 이따금씩 위치와 상관없이 날리는 Force Lightning으로 야금야금 Anakin과 Padme의 의 체력을 깎더니, 강력한 공격 한방으로 Padme를 골로 보내고 급기야 Anakin과 정면에서 맞장-_-을 뜸. 이날의 하이라이트는 Anakin의 핸드에 있는 카드 7장을 한번에 날려버리는 You Will Die...
검실력만 믿고 깝치던 Anakin은 늙은이 꽁무니만 쫓아다니다가 결국 황제폐하의 벼락(Force Lightning-_-) 한 방에 한 많은 생을 마감함. 역시 Anakin은 Emperor의 Dark Force로부터 벗어날 수 없는 것인가.

승 : 피치여사(Emperor Palpatine)
패 : 대악당(Anakin Skywalker)
Posted by 대악당
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참여 인원 : 류감독, 대악당, 피치, 허체리

륙구군은 업무로 인해 이번에도 불참. 대신 지난주에 개인사정으로 참석 못하셨던 류감독님이 참석. 이번에야말로 디마허를 배워보려 했으나, 정작 강사인 과장BOY님이 회사일로 인해 불참. 이번에도 디마허 레슨은 불발로 끝났습니다.

팔자에 없는걸까요....? T_T


1. 푸에르토리코(류감독, 대악당, 피치, 허체리)
자반도르의 셉트를 하자는 분위기였으나, 류감독님의 강력한 리퀘스트로 첫빠따는 푸에르토리코로 선정. 턴오더는 류감독 - 허체리 - 피치여사 - 대악당 순.
1, 2번째 플레이어인 류감독, 허체리가 빌딩테크, 3, 4번재 플레이어인 피치, 대악당이 선적테크로 진행한 전형적인 양상.

1위 : 허체리. 팩토리+다품종생산체제에다, 바로 앞턴인 류감독의 생산어시스트로 속편한 부자플레이를 펼친 끝에 무려 64점이라는 큰 스코어로 여유있게 우승.
2위 : 피치. 첫 턴 빌더페이즈에 잡은 컨스트럭션 헛을 이용해 확보한 쿼리 4개로 빌딩러쉬에 훌륭히 대비. 일찌감치 확보한 콘 4개와 부두(Wharf) + Small Warehouse 조합으로 승점을 긁어모았으나, 막판에 커스텀하우스를 대악당에게 빼앗긴 것이 뼈아픔. 정확한 점수는 기억나지 않으나 50점대였음.
3위 : 류감독. 일찌감치 커피생산시스템을 확보하여 타 플레이어들을 긴장시켰으나, 생산하는 족족 배에 실려버리는 통에 게임 후반에야 가까스로 커피판매에 성공하는 안타까운 장면을 연출함. 45점으로 3위. 커피를 팔지 못해 가난에 허덕이긴 했으나, 아이러니컬하게도 생산하는 족족 실려버린 커피덕에 선적점수가 상당히 높았음. -_-;
4위 : 대악당. 첫 턴 빌더 페이즈에 피치를 따라 컨스트럭션 헛을 잡았다가 제대로 써먹지도 못하고 GG. -_-; 컨스트럭션 헛을 잡은 주제에 세틀러만 5-6번은 집은 듯. 어처구니...-_-;;;
초반 인디고 공장, 설탕 공장 + 담배밭, 옥수수밭이라는 환상적인 조합으로 아무것도 못하고 2-3턴은 그냥 버림. 그래도 나름대로 하버도 늦지않게 확보하고, 커스텀 하우스 구입에도 성공했으나, 정작 바로 앞턴인 피치여사와 콘이 겹치는 바람에 거의 싣지도 못하고 바다에 풍덩풍덩...T_T. 최종점수 38점으로 꼴찌.


2. 기간텐 (류감독, 대악당, 피치, 허체리)
류감독님의 강력 추천으로 한번도 해본 적 없는 기간텐을 배워보기로 한 것 까진 좋았으나, 호탕하게 기간텐을 가르쳐주겠다던 위세와 달리, 매뉴얼과의 사투끝에 정작 1시간이 지난 후에야 게임을 시작할 수 있었음...-_-;;
일찌감치 독주체제를 갖춘 피치여사를 뺀 나머지 플레이어들이 박빙의 진흙탕싸움을 펼쳤으나, 허체리가 게임종료 직전에 원유 판매에 성공하면서 2위.
쉬운 룰, 적당한 플레이타임, 전력적 사고와 운이 적당히 배합된 꽤 괜찮은 게임이었음.

1위 : 피치. 초중반 $8,000짜리 원유 5개를 한번에 팔아치운 뒤로 그대로 독주. 어찌 해 볼 도리가 없을 정도로 거침없었음.
2위 : 허체리. 석유시추운이 지지리도 없었으나, 게임 종료 직전에 갖고있던 원유 매각에 성공하며 2위에 등극.
3위 : 류감독. 원유팔아 번 돈보다 원유 수송하느라 쓰는 돈이 더 많아지는 어이없는 상황으로 인해, 턴이 거듭될수록 가난해짐 -_-;;;
4위 : 대악당. 사실 게임 종료시 남은 원유 7개를 개당 $1,000씩에 매각해야 하나 깜빡 잊고 계산을 안함. 만일 제대로 계산하여 $7,000를 추가했다면 류감독을 누르고 3위로 올라설 수 있었으나, 제대로 점수계산을 하지 못한 본인의 책임이 크므로 담담히 꼴찌 인정. -_-;;


...아. 지긋지긋한 꼴찌병.
Posted by 대악당
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참여 인원 : 과장BOY, 대악당, 피치, 허체리

당초 계획은 과장BOY님께 대망의 디마허를 배워보는 것이었으나, 륙구군의 불참으로 인해 아쉽게도 다음 기회로 연기했습니다. 이놈의 디마허는 언제나 돌려보려나. T-T


1. 자반도르의 셉터(과장BOY, 대악당, 피치, 허체리)
압도적인 관록을 자랑하는 과장BOY의 우승이 뻔했으나, 한수 배운다는 느낌으로 자반을 초이스. 플레이어 직업은 각각 다음과 같음.
- 과장BOY : 마녀.
- 대악당 : 마법사
- 피치 : 엘프
- 허체리 : 정령
생전 처음 잡아보는 마법사로 갈팡질팡하던 대악당을 제외하고, 나머지 3인은 순조롭게 자신의 테크를 전개. 과장BOY는 마녀의 잇점을 살려 최단시간내에 보석스킬을 마스터했고, 피치여사도 엘프의 잇점을 살려 에너지플로우 스킬을 가장 먼저 마스터하여 초반 자금의 우위를 점함. 허체리도 균형잡힌 운영으로 잘 따라붙음. 이리하여 초반 전개는 3강 1약...으로 진행될 뻔 했으나, 허체리가 20원짜리 수정구슬(핸드제한 + 3, Elixir 구매시 5 할인)을 무려 38원이나 주고 구매하는 엄청난 닭질을 감행함. 알고보니 수정구슬을 다이아몬드를 구매할 수 있게 해 주는 불사의 약(Elixir)인 줄 착각했다고...-_-;;;;;
뒤늦게 엄청난 닭질을 깨달은 허체리는 부랴부랴 막장 루비테크로 급선회했으나, 초반의 대삽질을 극복하지 못하고 결국 꼴찌....-_-;;

1위 : 과장BOY. 관록의 플레이가 돋보임. 2등을 큰 점수차로 따돌리고 여유있게 우승. 오팔->사파이어->에메랄드->다이아몬드의 물흐르는 듯한 업그레이드가 인상적이었음.
2위 : 피치여사. 빠른 에너지플로우 스킬 마스터는 좋았으나, 보석 갯수를 제 때 늘리지 못한 것이 아쉬움. 에메랄드 테크를 탔음에도 구멍이 펑펑 남아돌았던 것이 결정적 실수였음.
3위 : 마법사의 잇점을 전혀 살리지 못함. 마법사는 초반에 돈을 모아, 경매의 우위를 앞세워 유용한 아티팩트를 싹쓸이하는 전략을 구사해야 하나, 시종 색깔없는 플레이로 일관하다 허체리의 자멸 덕분에 어부지리 3위-_-;
4위 : 허체리. 초반 삽질크리가 너무 아팠음. 묵념...-_-


2. 후작 (과장BOY, 대악당, 피치, 허체리)
본인은 매우 좋아하나, 다른 사람들의 반응은 영 시원찮은 후작(Marquis)을 오랜만에 초이스.
워낙에 기피당하는 게임이라, 하도 플레이를 안하다보니 룰이 제대로 기억 안나서 대충 룰북 훑어보고 바로 플레이했으나 결국 에러플...-_-;;
현재 공개되어 있는 캐릭터와 동일한 캐릭터를 사용시, 해당 플레이어들에게 1원씩 받아야 한다는 룰을 기억하지 못하는 바람에 허체리를 제대로 견제할 수 없었음.
최종 스코어는 허체리와 대악당이 17점씩으로 동률을 이뤘으나, 점수가 동일할 때는 후작을 나중에 사용한 사람이 패배한다는 룰로 인해 최종적으로 허체리의 승리.

1위 : 허체리. 다른 플레이어들의 극심한 암살견제에 시달렸으나, 다이아몬드 상인으로 한번에 보석 10개를 바꾸는 초대박을 터뜨리고 대악당과 17점 동률을 이뤘으나, 후작을 일찌감치 사용한 덕에 우승.
2위 : 대악당. 종반에 후작플레이로 1등으로 치고나왔으나, 타이브레이크 조건에서 허체리에게 밀려 2위.
3위 : 과장BOY. 기복없는 플레이로 15점까지 도달했으나 인상적인 대박이 없었음.
4위 : 피치여사. 초반에 반짝했으나, 후반에 말리면서 13점으로 꼴찌.


...염원의 디마허를 돌리지 못한 것이 아쉽긴 하나, 장기간 플레이되자 않던 게임 두 개를 플레이한  것으로 위안을 삼으며 이번 모임도 THE END.

Posted by 대악당
:
1. 반지의 제왕 - 컨프론테이션 DX
초반에 프로도의 위치가 노출되어 잠시 긴장했으나, 간달프의 대활약 + 피치여사의 어이없는 실수 덕에 별다른 위기없이 여유있게 반지원정대가 승리.

승 : 대악당(반지원정대)
패 : 피치여사(사우론진영)



2. 드래곤 델타(Dragon Delta)
중고구매 후 첫 (테스트)플레이. 매뉴얼 대충 읽고 바로 본게임에 돌입했으나, 룰이 워낙 심플해서 진행상 전혀 무리가 없었음. 참신한 진행방식과 비교적 짧은 플레이타임이 맘에듬. 2인플이라 다소 싱겁게 끝난 감이 없지 않으나, 인원수가 늘어나면 꽤 다이나믹하게 진행될 것으로 예상됨.
앞으로 자주 플레이될 듯.

승 : 대악당(BLACK)
패 : 피치여사(WHITE)
Posted by 대악당
:
여름 휴가의 마지막 날.
대략 1년여만에 방문해주신 과장BOY님과 함께, 아리랑하우스 거실에서 올림픽 야구 결승전 대한민국 vs 쿠바전 단체관람(?) 후, 오랜만에 '판'을 벌였습니다.


1. 마작 (륙구, 과장BOY, 대악당, 허체리)
 실로 오랜만에 쳐 보는 감격의 손마작. T_T
지나치게 감격한 탓인지 무려 두번의 촌보를 범하고 남3국에 대악당 들통으로 꼴찌.
이날 대악당이 범한 촌보 두가지.
1. 親일때 역이 없는 상태에서 자신있게 론을 외침 - 4000 all. 도합 -12000.
2. 子일때 후리텐 상태에서 자신있게 론을 외침 - 親에게 4000, 子에게 2000씩. 도합 -8000.

...촌보로만 무려 -20000점 ToT

안정적이고 노련한 운영이 돋보인 과장BOY가 1위.
빠른 텐파이와 공격적인 리치의 허체리가 2위.
기복있는 플레이의 륙구가 3위.
촌보2회의 쌩초보플레이 대악당이 꼴찌.

2. 푸에르토리코 (륙구, 과장BOY, 대악당, 피치, 허체리)
피치여사의 가세 + 허체리의 리퀘스트로 오랜만에 푸에르토리코 5인플 진행.
턴오더는 륙구 - 과장BOY - 대악당 - 허체리 - 피치 순.
담배 + 스몰마켓 + 라지마켓 + 오피스를 앞세운 륙구의 빌더러쉬 vs 콘 + 설탕 + 하버를 통한 피치여사의 선적러쉬 양상으로 전개됨. 중후반까지 륙구의 부자플레이가 빛을 발하며 여유있게 1위를 할 것으로 예상되었으나, 륙구의 구강플레이에 염증을 느낀 듣보잡플레이어(과장BOY, 대악당)들의 피치여사 밀어주기로 결국 피치여사가 승리함.

1위 : 피치여사. 초중반까지 극심한 콘 가뭄에 시달리면서 고생했으나, 빠른 하버구입과 설탕생산으로 잘 버팀. 커스텀하우스를 허체리에게 빼앗겼음에도 불구, 듣보잡플레이어들의 지원에 힘입어 1위 등극.
2위 : 허체리. 역시 콘 가뭄에 시달린 끝에, 담배생산으로 돌파구를 찾으려 했으나 륙구와 겹치면서 별 재미를 보지 못함. 종반에 커스텀하우스 구입에 성공하며, 2위 차지.
3위 : 륙구. 담배 + 스몰마켓 + 라지마켓 + 오피스를 앞세운 노골적인 빌더러쉬. 입으로 게임을 지배하며 중후반까지 잘 나갔으나, 듣보잡 플레이어들의 노여움을 사 3위로 추락.
4위 : 대악당. 시종 테마없는 플레이로 일관. 커피생산 및 팩토리 + 3작물 생산으로 자금에도 신경쓰면서 틈틈이 설탕 + 옥수수 선적으로 승점도 관리해보려 했으나 결국 죽도밥도 아닌 플레이로 끝남. OTL
5위 : 과장BOY. 꼴찌를 예상이라도 한 듯, 게임 시작할때'난 리코에 재능이 없어' 란 대사를 날려주심. 첫턴 빌더페이즈에 스몰마켓 대신 과감하게 컨스트럭션 헛을 구입하며 파란을 예고했으나, 쿼리 세개를 별로 써먹어 보지도 못하고 결국 꼴찌.

3. 마이티 (륙구, 과장BOY, 대악당, 피치, 허체리)
마무리로 약 30분정도 5마 진행.
어차피 할증 끝나는 시간까지 시간때우기로 플레이한 것이기 때문에 딱히 순위를 결정하진 않았음. 단, 과장BOY의 마이티실력이 아리랑 멤버들과 치는데 부족함이 없을 정도로 허접수준급이라는 것을 확인했다는 것이 큰 수확이었음.


... 이렇게 이번 모임도 잘 마무리가 되었네요.
염원의 손마작을 칠 수 있도록 허락해준 피치여사께 감사드리며, 헤어질때 약속한 대로 다음번 모임엔 대망의 디마허를 돌려볼 예정입니다.

으허. 기대된다능.
Posted by 대악당
:

원래 마요네즈 크림소스 새우는, 지난 7월 18일 홀앙이맨 디너쑈쑈쑈 당시 피치여사의 주문 메뉴.
하지만 '담에 내가 살테니 오늘은 딴거 시킵시다' 란 륙구군의 눈물의 리퀘스트가 받아들여져 아쉽게 포기한 메뉴.
그리고 시간이 흘러, 드디어 2주만에 '그 날' 이 왔다는 얘기.

슈퍼륙구맨
아하하하. 이번엔 내가 션하게 쏠 차례라능...


근데 회동 직전, 물주인 륙구군이 도저히 새우크림소스는 느끼해서 못 먹을 것 같다며 돼지갈비로 메뉴 급변경. 돈없고 빽없는 우리(홀앙이맨, 대악당, 피치, 하은, 하림)는 그저 따라갈 뿐...

그래서 쏟아지는 폭우를 뚫고 찾아간 곳이 방이동 '봉피양'

봉  양
봉양 아님. 봉피양.


뭐. 유명하고 맛난 집이래서 따라가긴 갔는데, 돼지갈비가 비싸면 얼마나 비쌀라고...하다가 초장부터 메뉴판 크리 먹고 떡실신.

야이ㅗ핲처키ㅗ파ㅓㅂㅁㅇ로
메뉴엔 17,000원으로 되어 있으나 지금은 2,000원 올라서 19,000원. ㅎㄷㄷㄷ

일단 호쾌하게 4인분을 주문하자 숯불이 담겨진 화로와 함께, SRM이 완전 제거된 돌돌말린 30개월 미만의 뼈없는 돼지갈비 4덩어리 + 왕새우 4마리 + 세로로 길게 잘려진 새송이 몇 개가 쟁반에 담겨져 나왔다.
화로 위에 철망으로 된 불판을 올리고, 고기를 올린 후 맛나게 익어가는 흐뭇한 광경을 바라보며.

'1인분에 19,000원 1인분에 19,000원 1인분에 19,000원 1인분에 19,000원....하앍.@_@
아유. 이거 한입 먹고선 최상급 모피로 목을 간지럽히는 것 같은, 말이 필요 없는 부드러움에, 맛의 천국으로 혼이 슝 하고 날아가버리면 어떡하지. 영혼을 쓸어내리는 감칠맛에 감동해서 나도모르게 눈물콧물 질질 흘리게 될지도 몰라. 어후 맛나겠다. 츄릅. 하느님 고맙습니다. 츄릅. 륙구야 고마워. 내가 이런 고기맛을 보게 될 줄이야...T_T'

뭐 이딴 븅신같은 생각에 대략 0.5초간 잠겨있었으나 이내 정신을 차리고, '자. 이제부터 돼지갈비 스따뜨 !' 하려고 보니 그새 고기가 탔네...T_T
아놔. 이고기가 어떤고긴데...무려 1인분에 19,000원이나 하는, 날 황금의 맛세계로 인도할 돼지갈비를 병신같은 화로가 넘치는 화력을 주체못하고 홀라당 태워버리다니. 퐈이야~ 퐈이야~ ToT

뭐. 속은 상하지만 아직 황금의 맛세계로 떠날 시간은 충분하니까 일단 이 망할놈의 화로부터 어떻게 좀 하자. 라고 생각하여 서버 아주머니에게 숯불좀 약하게 해달라고 젠틀하게 리퀘스트했으나,
대답도 없이 사라지시더니 무뚝뚝하게 불판 하나 더 깔아줌.

'아. 이러면 되는구나. 불판 하나를 더 깔면 숯과 고기의 거리가 약 5mm 정도 떨어지니깐 열도 그만큼 약해지겠지. 이야. 이거 과학적인걸. 자, 그럼 이번에야말로 맛의 천국으로 날아가 보실까 !'

하는 찰라, 또 퐈이야!!!! ToT

아놔. 뭥미? 약해지지 않았어. 전혀 약해지지 않았어요.  숯을 좀 빼야되는거 아닌가 ? 아주머니~ T_T
이번에도 대답없이 나타난 무뚝뚝한 서버아주머니. 이번엔 타버린 불판만 갈아주고 가심.

'아. 그럼 그렇지. 탄 불판으로 구우니깐 고기가 타지. 아하하하. 그걸몰랐네. 자 그럼 이번에야말로...'

퐈이야 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

그래. 타버려라. 맛의 천국이고. 황금의 맛세계고. 오감을 자극하는 맛의 폭풍이고. 전부 다 타버려라. Fire, walk with me. 홍련의 화염이여. 지옥의 겁화여. 이자리에 강림하시어 봉피양을 태우소서.

뭐. 뒤늦게 싸장님 소환해서 따졌더니 숯불이 원래 셀수록 좋은거다(= 니들이 뭘 몰라서 그런거임), 고기를 잘 뒤집어야 안타는데 제대로 안뒤집은거 아니냐(= 니들 돼지갈비 첨 먹어보는거 아님?), 하지만 어쨌든 죄송하게 됐으니까 꼴랑 10%DC 해주는걸로 퉁치자(= 괜히 고기값 비싸다고 트집잡는거 다 아니깐 이거먹고 떨어지셈). 참나.
얼마나 잘나가는 집인지는 모르겠는데(사실 검색해봐서 대충 알고이씀. '지금은 알고 이씀미다'), 손님이 자리에 앉아도 물수건도 안주고. 기껏 달랬더니 두개 꼴랑 주고(사람이 몇명인데), 뭣 좀 부탁해도 대답을 제대로 하길 하나, 까짓거 서비스가 엿같으면 찍소리 못하게 맛으로 죽여주던가, 군시렁군시렁.
뭐하나 맘에 드는게 없었음. 지금까지 가 본 음식점 중 최악의 서비스. 여러분. 부디 나의 이 찌질한 포스팅이 봉피양의 매상을 줄이는데 작으나마 보탬이 될 수 있다면 기쁘기 그지 없겠습니다.
봉피양? 니 뽕이다.

한줄요약 : 비싼돈 내고 제대로 고기맛도 못 보고, 가슴가득 엿같은 기분만 잔뜩 채워 나왔다는 이야기.
오늘의 교훈 : 새우크림소스 먹을걸. T_T

어쨌든 망할 봉피양을 뒤로하고 늘 그렇듯 아리랑하우스로 이동하여 분노의 티츄와 분노의 크로노너츠를 한 게임씩 하고 일찍 모임을 정리함.

1. TICHU
(홀앙이맨 + 대악당 VS 륙구 + 피치)
오랜만에 정규멤바 티츄플레이.
다소 쌩뚱맞은 팀명인 채팅친구 팀(홀앙이맨 + 대악당)과, 봉피양의 악몽에서 헤어나지 못한 불판 팀(륙구 + 피치)으로 나뉘어 진행한 게임의 결과는 다음과 같음.

처절한 그날의 기억
최종 점수표

보는 바와 같이 스코어상 불판팀의 압승으로 끝나긴 했는데, 14라운드에 끝났어야 할 게임이 왠지 15라운드까지 진행됨. 알고보니, 겜돌이를 맡은 대악당의 덧셈뺄셈착오로 인해 불필요한 라운드를 한 번 더 진행하게 된 것이었음...-_-;

늘 그렇듯 지옥의 호흡을 자랑하는 채팅친구 팀은 15번의 라운드 중, 무려 12번의 티츄를 부르고, 그 중 무려 3번이나 성공시키는 기염을 토함. 그리고도 15라운드까지 끌고가는 후덜덜한 내구력으로 상대팀을 경악시킴. 승부에선 '아쉽게' 졌으나, 게임을 지배한 것으로 만족.


2. Chrononauts(륙구, 홀앙이맨, 대악당, 피치)
봉피양의 충격으로 인한 피로 탓인지 집에 가겠다는 륙구를 불러앉히고 초이스 한 것이 최근 스마슈옹에게 헐값에 입수한 후 한글화를 마친 크로노너츠.
각자 시간여행자가 되어 역사를 이리저리 바꾸어가며 일정 조건을 만족시키면 승리하는 게임인데, 테마는 훌륭하나 그 훌륭한 테마를 잘 살리지 못한 것이 매우 아쉬운 게임. 간단히 말하면 Fluxx에 시간여행 테마를 입혔달까.
별다른 견제도 없고, 작전도 없이 밋밋하게 흘러가다가 미션카드에서 지정한 아티팩트 3개를 맨 먼저 내려놓은 륙구군이 우승함.


..... 이리하여 이번 모임도 종료.
마요네즈 크림소스 새우의 저주 탓인지, 티츄는 늘어졌고 크로노너츠는 밋밋했음.
무서운 마요네즈 크림소스 새우의 저주. ㅎㄷㄷㄷ....

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