(A) 쯔모
(B)
(A)는 13매이며, 1샨텐. 을 도라로 설정한다.
뽑아온 으로 텐파이가 되나, 도라를 중요하게 여긴다면
을 버리자.
(C)
버림
도라는 그 자체만으로 한판이므로, 버리기 힘들고 어떻게 해서든 남기고 싶어지나,
위의 그림에서는 도라와의 쌍봉대기가 되어, 나기 어려워 진다.
여기서는 리치・도라도라가 아니라, 을 버리고 멘핑도라1(멘젠+핑후+도라1)는 어떨까(B).
도라를 버려도 대신 핑후가 붙으므로, 특히 문제는 없다.
도라이웃패이긴 하나, 양면인 편이 (C)보다는 나기 쉬울 것이다.
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