(A)
(B) 쯔모
(A)는 타가의 버림패로, 리치가 걸려 있다.
(B)는 자신의 손패, 을 뽑아서 삼색의 텐파이가 되었다.
리치를 건 사람에게서 오름패인 , 은 나와있지 않다. 이런 경우엔 어떻게 해야 할까.
만관 확정의 승부수이므로, 위험패를 뽑더라도 당연히 쯔모버리기 한다.
리치를 건 사람에 대해 위험패를 버린다는 것은,
감이 좋은 사람이라면, '승부하고 있군' 하고 읽을 수 있다.
즉, 타가(他家)는 당신이 텐파이 상태라는 것을 아는 것이다.
그렇다면 여기선 뒤쫓아 리치를 건다. 일발의 가능성도 있기 때문이다.
역발상으로, 리치를 건 사람에 대해 위험패를 펑펑 버리는 사람은,
리치를 건 사람의 현물을 기다리고 있으며, 점수도 비교적 높다고 읽을 수 있다.
(B) 쯔모
(A)는 타가의 버림패로, 리치가 걸려 있다.
(B)는 자신의 손패, 을 뽑아서 삼색의 텐파이가 되었다.
리치를 건 사람에게서 오름패인 , 은 나와있지 않다. 이런 경우엔 어떻게 해야 할까.
만관 확정의 승부수이므로, 위험패를 뽑더라도 당연히 쯔모버리기 한다.
리치를 건 사람에 대해 위험패를 버린다는 것은,
감이 좋은 사람이라면, '승부하고 있군' 하고 읽을 수 있다.
즉, 타가(他家)는 당신이 텐파이 상태라는 것을 아는 것이다.
그렇다면 여기선 뒤쫓아 리치를 건다. 일발의 가능성도 있기 때문이다.
역발상으로, 리치를 건 사람에 대해 위험패를 펑펑 버리는 사람은,
리치를 건 사람의 현물을 기다리고 있으며, 점수도 비교적 높다고 읽을 수 있다.
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